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Rrr

槽子文字
{| class="wikitable"
| colspan="4" |
|-
| colspan="4" |
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| colspan="4" |
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|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage4' 密航'''
|-
| colspan="4" |明明是在梦境中,但这关相较于一周剧集的昏暗场景,反而成了正常的日光光线。
這關的OUTS密碼怎麼來的……怎麼說呢,芳香球上有個1字,夾子上有個2字,拖把上有個3字,掛鉤上有個4字。 無論怎麼看,那個掛鉤的形狀都很可疑,最後一個密碼難道是S? 前3個呢,日本語發音的假名羅馬字和英語都研究過了,不對……難道真的是形狀? 芳香球,圓的像個O,夾子反過來不是V就是U,拖把麼,倒過來是個T……(因解釋得太牽強而被毆飛的某糖)

至於閥門,是一個一個試壓強試出來的。 幾個閥門的組合分別控制蒸汽減壓閥,超過紅字以上就會爆炸,小心哦,不行就先擰回來,別硬撐。
|-
|移动
|位置
|场景交互
|物品交互
|-
|
|厕间
|得到厕所纸
|里侧无小钥匙
|-
|
|马桶水箱里
|对马桶水箱位置处交互视野对准马桶水箱,后对盖板交互打开盖板视野对准内部,并得到芳香球
|洁厕球旋转后发现数字“1”,代表其形状对应的字母处于密码的第一位
|-
|退出水箱内部并退出水箱后右1
|左下角不显眼处
|得到马桶撬子
|
|-
|
|喷水的水管
|对喷水处使用洁厕球和厕纸
|如果不彻底堵住,随着主人公对物品进行交互并移动视角(即时间的延续;如向左移动后对准抽水马桶处),洁厕球将被喷出
|-
|左2
|杂物储物箱
|对准储物箱门口,对其使用马桶撬子将门吸开,后得到抹布以及拖把
|拖把上有“3”字,这个小数字代表其形状对应的字母位于第3位
|-
|退出门口后上1
|通风口下方
|用拖把将上方疑似钥匙的物品砸下,后发现只是“S”字形挂钩
|挂钩上有“4”字,这个小数字代表其形状对应的字母位于第4位
将挂钩与拖把结合:对拖把尾部交互发现可以与挂钩结合,因此进行结合。拖把结合后可以重新分离。
|-
|
|通风口下方
|用结合后的拖把将通风口打开,并自动得到夹子,此时视角自动转变为地面,此视角为一次性视角,一旦离开则无法再次激活
|夹子上有“2”字,代表其形状所对应的字母位于第2位
|-
|离开地面后右2
|蹲式马桶
|视角对准马桶后将抹布塞进下水口处堵住水流
|
|-
|离开马桶处
|马桶水箱
|对准马桶水箱后,按动出水扳手,水溢出马桶冲水区到右侧地板
|拆下拖把前端的挂钩
|-
|离开冲水马桶
|右侧有水的地面
|视角对准该处地面后发现旋转的漩涡,对漩涡使用挂钩打开暗门并得到小钥匙
|挂钩自此无法重新获取
|-
|离开地面后左2
|洗手台下方的密码锁
|视野对准密码锁后再次交互使其完全面向密码锁拨盘处,将小钥匙插入锁孔,并拨动密码“OUTS”,后主人公自动进入新的区域
|第一阶段逃脱成功,进入第二阶段
|-
| colspan="4" |自此保存存档。
主人公进入了一个新的陌生区域。蒸汽、管子,以及红色的墙壁。这是船只的能源供应系统控制室啊!他在梦境中开始了新的逃脱之旅。
|-
|
|右手鐵管上
|得到鐵絲
|
|-
|右3
|罐子下面
|得到閥門
|
|-
|右1
|入口旁邊地面
|得到抹布
|
|-
|右1
|牆上的鐵箱
|推上扳手
|
|-
|
|下面三排管子
|在中間管子上使用閥門
|中間和右邊扳下
|-
|右1
|牆上的消防箱
|得到斧頭和箱把手上的磁鐵
|用鐵絲綁磁鐵
|-
|右2下
|過道的鐵網
|用斧頭砍破鐵網得到鑰匙
|
|-
|左1
|牆上的鐵箱
|用鑰匙打開後拉下扳手
|
|-
|左2
|下面三排管子
|左邊和右邊扳下,中間扳上
|
|-
|左2
|漏油的罐子下面
|用抹布沾些油,變成油布
|
|-
|右1
|牆上貼紙的位置
|撕掉貼紙
|'''看到牆上的V字'''
|-
|
|地面上的斷口
|用鐵絲磁鐵把火機吸上來
|用火機點燃油布
|-
|左2上
|消防噴灑
|把燃燒的油布放在噴灑下面
|真邪惡呀
|-
|左1
|閥門
|三個全部向上
|
|-
|左2
|閥門
|左邊中間向下,右邊向上
|
|-
|右2
|閥門
|左邊向下,中間右邊向上
|'''不快點跑會爆炸'''
|-
|右1
|大門
|擰開門閂脫出
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage5'記憶'''
|-
| colspan="4" |怎麼說,總覺得這關有點簡單,難道是暴風雨前夕的平靜?

首先是門上的公式和密碼鎖,看起來很奇怪的式子「 77=AB AB=CD CD=18 」 ,翻了一下鎖發現也是數字,那麼ABCD分別代表的就是數字了,想想如果是單純的等式肯定是不成立的。 難道是7×7=49? 那A=4,B=9,那A×B就=36,而3×6剛好等於18! 等式成立,所以密碼應該是3649吧……不對? 一會再想吧。

接著發現論壇上的字母BDCA,除了可以開密碼箱之外,難道暗示了鎖的順序? 果然,輸入9634就可以把那門上的鎖摘下來了,可惜門還是打不開。 至於門怎麼開,下面流程會講的。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|左1
|雜物架第二層
|得到裝滿油漆的桶
|
|-
|左2
|輪胎堆上
|在箱子下的輪胎上使用油漆
|得到英文BDCA
|-
|
|輪胎上的密碼箱
|輸入密碼BDCA得到手電
|從空桶裡拿鑰匙
|-
|左1
|牆上的鐵箱子
|用空油漆桶裡拿的鑰匙開門
|拉下箱內扳手
|-
|
|綠色的短桌
|從上面開蓋,得到幻燈片
|
|-
|左1
|大門上的白字
|77=AB AB=CD CD=18
|算出密碼9634
|-
|
|大門上的密碼鎖
|輸入9634得到密碼鎖
|
|-
|左2
|換氣扇
|得到鑰匙形狀的紙板
|
|-
|左1
|綠色的長桌
|在抽屜掛鉤上使用密碼鎖鏈
|抽屜裡得到電池
|-
|左2
|門右側的開關
|關閉開關得到電池
|把2電池放進電筒
|-
|左1
|雜物架底下
|地面上揀到鑰匙模子
|和紙板拼在一起
|-
|
|雜物架左下層
|最大那個箱子的夾縫裡面
|看到縫隙中V字
|-
|左1
|電動打口機
|把紙模鑰匙放進去得到鑰匙
|
|-
|左2
|桌子上的投影儀
|把幻燈片和電筒放進去
|看到大門的箭頭
|-
|
|桌子上的投影儀
|把電筒取出來
|
|-
|左2
|大門左上角
|把鑰匙插進小孔裡,開門
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage6'地底'''
|-
| colspan="4" |嗯,這章相對也短了點,難道第7'章會難得離譜嗎? 不至於吧!

首先需要提醒大家的是,這關不但需要靠腦袋想,而且需要筆和本來畫圖記錄了,提前準備好吧,否則就只能重新打過了。 得到的方石最好用筆劃下它的第一個面並標記好是第幾塊,否則最後混了找不到圖形很麻煩。 另外石像士兵腳下的圖形也要畫下來哦。 當然,如果是想跟著某糖攻略走的話,得到的物品請不要在無提示的情況下隨意觸摸或轉動……(因水仙而被毆飛)

第一次拼合方石的依據是關閉的大門上的光線。 第二次石板拼圖是相鄰反轉規律。 第三次拼合方石的依據是左上弓、右上馬、左下劍、右下槍石像腳下的符號。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|
|眼前的石棺
|得到方石1
|
|-
|左1
|石棺裡面
|左側寫著字,右側得到方石2
|光明指引道路
|-
|
|石棺右側
|方石1直接放在格子左中
|
|-
|
|石棺右側
|方石2右轉兩次放在格子正中
|開門後收走方石
|-
|左1
|打開的門
|進門來到下面房間
|
|-
|右1
|石碑前面
|拔出寶劍並調查
|'''發現背面有V字'''
|-
|右1
|屏幕左下角地面
|用寶劍撬開地板得到石板
|
|-
|右2
|牆上的拼圖
|第一次打開暗格把石板'''翻到背面'''後再放上去
|分別點擊:右上左下-中上-中左
|-
|
|牆上的拼圖
|第二次打開暗門把石板'''翻到正面'''後再放上去
|分別點擊:中上中左-中下-中右
|-
|右1
|牆上的暗格
|得到聖杯
|
|-
|左1
|剛打開的暗門裡
|從台座上拿到水晶球
|
|-
|右2
|台子上
|得到方石3
|
|-
|
|台子上
|把聖杯和水晶球放上去
|
|-
|右1
|拿劍的戰士石像
|用寶劍把石劍敲下來
|
|-
|左1
|地面右下角
|得到石劍
|查看4石像台座
|-
|右2
|回到石碑房間
|將石劍插入石碑前的小孔裡
|小心淹死
|-
|右2
|上邊的出水口
|用寶劍撥動扳手後上浮
|回到樓上房間
|-
|右1
|石棺
|用寶劍撬開石棺蓋子
|拼合方石
|-
|
|石棺
|方石1右轉2次放在左上格方石2右轉1次放在左下格方石3左轉1次放在右上格
|開門走人- -b
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage7'記憶'''
|-
| colspan="4" |DS脫出大贊! 某糖玩過這章之後想說的就只有這句話了,原來脫出遊戲還可以這樣玩,真的很驚。 這關難點不多,但非常新穎的是引進了史萊姆,某糖沒打錯,就是史萊姆(以下簡稱SLM),而且是很多品種的,因為品種不同而有不同的能力,超可愛哦! 可惜最後還是用來犧牲的,不知道遊戲製作組把它們當什麼了,虐待動物啊

首先講一下本章中三種特殊物品的概念:

光球:用來拖延10分鐘爆炸時間,主控制台的地圖上會顯示光球的位置,每次只出現一枚,用過後要在地圖提示中尋找新的。 起初只出現在主控制台這層,用過N枚後也會開始出現在手術台的樓層,只要擁有光球就不會GAME OVER。

果凍:實際上游戲中叫「ブヨブヨした物體」 ,譯過來叫軟綿綿的物體,可那樣太長太麻煩了,某糖給它重新命名為果凍,這東西是隨機出現的,控制台這層有3個刷新點,手術台那層有2個刷新點。 果凍是乾什麼用的呢? 是用來合成SLM的,在培養皿那個機器上左右兩個洞放進果凍會合成3種SLM。 黑+黑=藍SLM,紫+紫=黃SLM,黑+紫=紅SLM。 身上同時只能放4個果凍,所以有了果凍就要立刻去合成SLM哦,這關需要很多個SLM,所以走過路過不要錯過。

SLM:一共有4個品種。 起初得到的是黃SLM,能力是放電;接著可以合成發熱的紅SLM和冰冷的藍SLM;最後還可以在物品欄裡用黃SLM和藍SLM合成奇怪顏色的綠SLM。 不過身上只能每種顏色放一隻,多了放不下的。 這東西是做什麼的? 老實說,什麼都可以做,只要你能想到……不過最後還是要犧牲它們用來看符號的,好可憐啊!

不多說了,開始吧。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|右1
|屏幕左下的角落
|得到黃SLM
|麻酥酥的會放電
|-
|右3
|培養皿和鍵盤間
|得到光球
|用來延長爆炸
|-
|
|管子下的小門
|把黃色SLM放進去
|通電了
|-
|右3
|主控制台
|推下扳手,離爆炸還10分鐘
|開始收集果凍
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有紅黃各1只
|做法見上面說明
|-
|右1
|控制台右邊管子
|在裂縫中依次放進紅黃SLM
|洞被擴大了
|-
|右3
|培養皿
|放進果凍按鍵可以得到鑰匙
|
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有紅藍各1只
|做法見上面說明
|-
|右2
|熔岩控制台
|把藍SLM丟進去直接燙死了
|好可憐啊T。 T
|-
|
|熔岩控制台
|把紅SLM丟進去得到超紅SLM
|強,越熱越強!
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有紅藍各1只
|做法見上面說明
|-
|右1
|電梯下樓右轉
|把超紅SLM放上手術台
|'''查看台上的V字'''
|-
|右1
|手術台下面地上
|得到杯子
|
|-
|左2
|分析台上面
|鑰匙插上,放進藍SLM按鍵
|化成水了好可憐
|-
|
|分析台上面
|用杯子舀滿水放進紅SLM
|查看屍體的文字
|-
|右1
|電梯
|上樓,左3去培養皿
|
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有黃藍綠各1只
|做法見上面說明
|-
|右2
|熔岩控制台
|依次把黃藍綠SLM丟進去
|查看屍體的文字
|-
|左3
|左下的植物
|把杯子裡的水倒在植物上
|得到鑰匙卡
|-
|左1
|門口的符號鎖
|輸入中下/左下/左上/右上
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage8宇宙(前篇)'''
|-
| colspan="4" |這是最後一章了,分兩個階段。 第一階段沒什麼好緊張的,只要按部就班去做就可以。

那個掃雷遊戲是8×8的。 紅盤雷分別在:1-5(第一行第5個)、2-3/6、3-6、4-4/6/7、5-4、7-5、8-2。 綠盤雷分別在:1-3/5、2-2/4/7/8、3-3/5、4-2/6/7、5-1/2/4、7-1/2/5 /6、8-4/8。 某糖給出的位置是雷的,可千萬別點哦,點到就開天窗了,然後就要迅速向右跑一個屏幕去點天窗控制台關天窗,否則會被吸進宇宙GAME OVER。

至於5×5的電路,是用配線筆把原本黑色的模塊改為紅色和藍色,在物品欄裡可以改變筆的顏色(紅藍兩種),某糖只寫紅色的位置:2- 2/3/4、3-3、4-1/3/4、5-1/2/3。 如果不小心點錯了可以按左邊黃鈕全部重來。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|
|左下的地面
|得到謎之球體
|
|-
|右1
|左邊的機器人
|得到右下的電纜
|
|-
|右1
|左邊窗下的暗箱
|把謎之球體放上被夾開
|胡桃夾子- -b
|-
|
|退一步的地面上
|得到紅色磁盤
|
|-
|右1
|左邊的控制台
|得到藍色磁盤,將紅盤插入
|掃雷1見上面說明
|-
|
|右邊的台子上
|得到機器人的輪子
|
|-
|右1
|左邊強上的把手
|把電纜綁在把手上
|
|-
|
|右下天窗控制台
|飛出去後得到機器人的頭
|
|-
|
|回來關閉天窗
|解開牆上的電纜
|
|-
|左2
|左邊窗下的暗箱
|把輪胎塞進去得到綠色磁盤
|別忘記取回輪胎
|-
|右1
|左邊的控制台
|把綠色磁盤插進去
|掃雷2見上面說明
|-
|
|右邊的台子上
|得到機器人的胳膊
|
|-
|左2
|左邊的機器人
|把電纜接回右邊腳下
|
|-
|
|左邊的機器人
|裝上頭、輪胎和胳膊
|綠紅盤塞進左口
|-
|右
|左邊的機器人
|得到機器人的胳膊
|
|-
|右
|右邊的玻璃櫃
|用機器胳膊打開玻璃得到筆
|
|-
|左2
|右手邊的電路表
|用筆配好電路點左邊的黃鈕
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage8宇宙(後篇)'''
|-
| colspan="4" |後篇老實說,看起來很暈但實際並不麻煩。 首先還是給大家介紹一下後篇裡出現的概念。

房間:從前篇存盤點出來之後我們首先就在一個房間裡,這些房間都是正方型的,地面上有奇怪的紅綠藍色線,房間之間是互相連通的,在加入移動球之後就可以點牆上的控制盤,讓房間按照一定的方向旋轉,就像魔方一樣。

移動球:一共有兩枚,分別是藍色和綠色,藍色的作用是使當前房間轉動180度,而綠色則是逆時針轉動90度。 當然某糖不說大家也知道,綠球比藍球好用啦,只不過需要多點幾次控制盤而已。

地面的紅綠藍線:將房間的能量線連接起來後,盡頭房間的物品櫃則會有相應顏色的物品出現。 點擊地面可以看到當前房間的線路顏色和走向。

鑰匙:一共有兩枚,藍色和水色,水色鑰匙可以在放移動球的房間內找到一部控制台,插入後可以看到當前全部房間狀態。

能量罐:根據筆記中寫的,這東西要在某個房間裡充電然後帶到脫出倉中再給機器充電,相當於一塊能量存儲器,不過因為容量有限,要跑兩趟才能給脫出倉充電完畢。 第一次時給大家充分時間用來找路,第二次則要被外星人追殺……當然有某糖的攻略則是有恃無恐啦,一般都是我們盼著它出現,然後給它狠狠的一擊。 至於怎麼擊,後面會講。

最後注意,某糖的攻略只寫前後左右,至於路線,大家一定要自己記清楚,否則最後被隨機出現的外星人追殺時迷路可別怪我。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|右1前
|進入藍色的房間
|得到左手邊的藍色移動球
|以下簡稱藍球
|-
|左2前
|回到了最初房間
|右1前來到主控制室
|
|-
|左2
|移動控制台
|把藍球進去
|
|-
|左1前
|回到了最初房間
|左轉後按牆上的控制盤
|房間旋轉180度用
|-
|前
|來到黃綠的房間
|左2後按牆上控制盤
|
|-
|右1前
|來到深綠的房間
|右轉後按牆上控制盤
|
|-
|右2前
|回到了主控制室
|按牆上控制盤
|
|-
|左2前
|回到了最初房間
|右轉後按牆上控制盤
|紅色線路連通
|-
|左1前
|回到了主控制室
|
|
|-
|左1前
|來到深綠的房間
|
|
|-
|左1前
|來到黃綠的房間
|左轉後得到綠色移動球
|以下簡稱綠球
|-
|左2前
|來到深綠的房間
|
|
|-
|右1前
|回到了主控制室
|左轉把藍球取下放入綠球
|房間旋轉90度用
|-
|左2
|牆上的控制盤
|連按2次控制盤
|
|-
|前
|來到桃紅的房間
|連按2次控制盤
|綠色線路連通
|-
|左1
|物品托架上
|得到藍色鑰匙
|
|-
|右1前
|回到了主控制室
|右轉後鑽進左邊牆上的小洞
|那麼小怎麼鑽的
|-
|
|來到藍綠的房間
|右轉後按牆上控制盤3次
|
|-
|右2前
|來到紫色的房間
|
|
|-
|右1前
|來到脫離前房間
|按牆上控制盤後右轉前行
|
|-
|
|回到深綠的房間
|按牆上控制盤後右2前
|
|-
|
|來到充電的房間
|左轉2次後按2次牆上控制盤
|
|-
|左
|地上的物品
|調查全部物品,得到項鍊
|把項鍊拆開
|-
|左3前
|回到深綠的房間
|左轉後前行,再前行
|
|-
|
|回到紫色的房間
|右轉2次後按3次牆上控制盤
|藍色線路連通
|-
|右2
|物品托架上
|得到空的能量罐
|
|-
|左2
|牆上控制盤
|按1次控制盤後前行,再前行
|
|-
|
|回到藍綠的房間
|右轉後前行,回到充電房間
|
|-
|右3
|充電機器
|把空的能量罐充電
|
|-
|右1前
|
|目前充電道路已經通暢
|
|-
|左1前
|
|請自行熟悉路線
|
|-
|右1前
|來到脫出倉
|剛才經過兩個房間,切記!
|
|-
|
|左下的地面
|揀到水色鑰匙
|
|-
|
|左下的控制台
|把藍色鑰匙插進去
|
|-
|
|右下的控制台
|得到手槍
|把子彈裝進去
|-
|
|右下的控制台
|把能量罐放進右邊槽裡
|第一次充電OK
|-
|
|左下的控制台
|拔出藍色鑰匙
|
|-
|右1
|脫出倉大門
|開門後怪物來了,小心!
|
|-
|
|脫出倉大門
|立刻把項鍊套在門把手上
|
|-
|右1
|左下的控制台
|把藍色鑰匙插進去可以鎖門
|
|-
|右1
|脫出倉大門
|好像已經沒動靜了
|
|-
|右1
|左下的控制台
|拔出鑰匙開門出去
|
|-
|左1前
|
|
|
|-
|右1前
|回到充電的房間
|右轉3次把空的能量罐充電
|
|-
|右1前
|
|
|
|-
|左1前
|
|
|
|-
|右1前
|回到脫出倉中
|把能量罐放進右邊的控制台
|第二次充電OK
|-
| colspan="4" |現在是最後的最後了,第三次去充電的房間把能量罐充滿,然後去尋找外星人吧。 記得原則就是:不要把自己堵進死胡同,保證有3個房間連接。

比 如我們到了房間2,發現背後1號房間方向的胡同里有外星人的大眼睛,這時立刻把充滿的能量罐掛到天花板上,然後向相反的3號房逃脫,當我們到達3號房間時 會發現外星人追到了2號房間,這時我們舉槍向2號房射擊……於是把那東西炸死,揀到爪子……之後回脫出倉,插進鑰匙,在小型飛船的控制盤上使用那個爪子, 飛向地球……ED就不講了,玩通了自己看吧。
|}

Latest revision as of 18:02, 9 June 2024

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