Simple DS第27辑《THE密室逃脱》全过程解疑攻略(详细操作版)

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日文名:SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE密室からの脱出~THE 推理番外編~

中文名:Simple DS系列第27辑 THE密室逃脱·推理篇

☆★全过程解疑攻略(详细操作版)★☆◆◆◇

◇◆一周剧集部分◆◇

Stage1 序章
酒店失火了,主人公忙前去查看情况。不曾想进入到房间之后就出现巨大的爆炸,自己被炸昏过去不说,门也被炸坏,无法出去了。跟随门外帮手的指示,开始进行逃脱之旅吧!
移动 位置 场景交互 物品交互
右1 床头的桌子 对床头的桌子交互视角对准桌子,后得到小记事本 写有数字“4”
退出桌子后右1 沙发下面 对掉落的抽屉把手交互视角对准桌下的把手,再次交互得到抽屜把手
右1 垃圾桶 对垃圾桶交互视角对准垃圾桶,再次交互进入垃圾桶内部,得到小纸片 数字“6”或“9”
退出垃圾桶内部后退出垃圾桶 桌子左边抽屜 视角对准抽屉,对缺口使用抽屜把手;装入把手后拉开抽屉,得到小钥匙
退出抽屉后左3 右侧的浴室门 视角对准浴室门后对门锁使用小钥匙,自此视角自动对准浴室内部
浴室中的浴缸 对浴缸交互后主人公进入浴室并将视角对准梳妆台,再次交互后对准浴缸,在其下水口处得到小纸片 数字7
三次退出后右1 床下面的空隙 对间隙交互对准间隙,对间隙中的箱子交互得到箱子,并交互后视野对准箱子,拨动密码盘后打开箱子,视野自动转换 密码:794
密码箱中 得到鞋拨子
退出箱子后左1 浴室 对浴室门交互视野对准浴室
浴室 对上方通风口交互视野对准通风口,对其使用鞋拨子 逃脱成功
虽然主人公平安无事地从酒店房间中逃脱,但是他实际背负着重要的任务。询问后得知,原来刚才认识的人竟然还做侦探。

得知其身份后,主人公从仍挂有带有链条的钥匙的脖子上将其取下,就给侦探看。这是一年前自己父亲消失时被放在抽屉里的,虽然想要对它做调查,但是却不知道是做什么的钥匙。他想,这把钥匙也许能够帮助找到父亲失踪的线索。 侦探看了看钥匙,上面的字母好像代表某些词语的首字母。但是,既然要他帮忙调查钥匙的事情,帮助找到自己的父亲,他就要求自己帮忙。暑假时在他的侦探事务所打工,以此作为交换,让侦探帮助调查这件事情。既然自己没钱,那恐怕就只好答应他了!

Stage2 间隙
这次侦探要求调查的房间最近刚发生了密室杀人案。进去之后发现,房间的格局好似古代风格。找出凶手逃脱的路线吧!
移动 位置 场景交互 物品交互
左3 矮角柜 得到香烟盒
矮角柜抽屉中 得到打火机柴油
绿色沙发上 得到古书
书架最上层 得到古老的钥匙
左1 沙发下的间隙 得到螺丝刀 对金属端进行交互,十字花换成一字头
墙上挂的画 对画交互,掉落后得到“L”字形挂钩
桌子上 得到打火机,对打火处交互,打火时发现没火 与柴油进行合成,灌入柴油,之后方可点火
桌子上 得到日记本
左4 座钟 正对座钟,对右侧的小孔使用螺丝刀 听到传出金属掉落的声音
座钟钟摆箱 打开钟摆箱,得到小钥匙
退出座钟后右3 桌子 对椅子交互进入后方
桌子后方 对上面的抽屉使用小钥匙 已解锁
桌子上侧抽屉 对抽屉交互打开抽屉后得到豪华的书 打开书后发现有空洞,对古钥匙合成以放入古钥匙
退出桌子后右3 右侧蜡烛灯 视角对准蜡烛灯,发现只有该处灯没有点亮,对灯使用打火机 灯已点亮,书架右下角场景已激活
退出蜡烛灯后进入书架左上角书的间隙 发现只有这里有不自然的间隙。将豪华书与古书放入间隙中 墙壁传出类似齿轮的声音
退出书架后的下方横柜 视角对准右下方,发现此处有血迹,且横柜上有凹槽的印迹;对横柜上的凹槽进行调查 凹槽形状与衣服纽扣相同
退出横柜后右3 衣架上不寻常的衣服 视角正对衣服后对准纽扣,对纽扣进行交互得到纽扣 对纽扣孔洞进行调查后与挂钩合成,得到改造的扳手
退出衣服后左3 书架下方的横柜 对凹槽使用改造扳手 传出声响,发现竟是矮角柜处旁边下方墙壁处被开锁,成功寻找罪犯犯罪的证据,逃脱成功
Stage3 消失
主人公在古老的监狱设施中醒来,发现被囚禁在古监狱的牢房中。好像记起曾发生过什么事情,但是却想不起来,而且身上好似也没有受伤。父亲失踪后的一年间,这样的事情发生过很多次,好像与父亲的失踪有所关联。不论如何,先从这里逃走吧!
移动 位置 场景交互 物品交互
左2 左下角的柱子 点击柱子后视野对准柱子,对柱子交互移除柱子;得到缺一个齿的小钥匙和“一”字牌
离开柱子后的草席 对草席右下角交互后视野快速对准草席并掀开发现有骷髅头并退出草席;对骷髅头交互将其移开,并得到古钱
左1 草席左处 对左下角交互后再次掀开草席,并得到古钱;草席上写着“南”字
左1 “东”字左边的柱子的钉子处 得到生锈钉子
退出柱子后左1 右下角的小门 视野对准小门后,左下角得到古钱
门右侧外面的南京锁 依次使用钥匙和钉子,打开小门
退出对准门外侧 对小门交互后出门,得到“四”字木牌
右1 木箱右侧 得到断裂的木牌
木箱左侧 对左侧交互后视野对准左侧,再次对叉子尖端进行交互后查看文字 尖端处写着“北”字
退出对准尖端后退出对准叉子后右1 左边的牢门 对准牢门后进入牢门
右1 地上 得到古钱
右1 牢门右下角缝隙 对缝隙交互后视野对准缝隙,对铜钱交互得到铜钱 又是一枚古钱
退出右下角后走出牢笼后右1 木箱 投入全部5枚古钱后木箱打开,对木箱交互后进入木箱得到“三”字牌 “三”字牌是废物,其没有任何作用
退出木箱后左2 墙上的帖子 查看后得知锁的大概顺序
退出帖子后楼梯左下角的侧边 对侧边交互进入侧边,得到“二”字牌
退出侧边后的带有锁孔的大门 对“北”锁孔进行交互,得到卡入其中的木牌 两块断裂木牌拼合,得到“五”字木牌
大门 从上到下分别为“四”“五”“一”“二” 已逃脱
从腐朽破烂的废墟中逃脱出来后,主人公走向了荒废的林间小道。步行走到了山脚下的小镇,就用了大概三个小时,从那里坐电车回到打工的侦探事务所用了2小时左右。原本主人公还想向侦探解释如何被关的事情而思前想后,但等到他回到事务所后,他却好似外出了,所内看不到他的身影。

忽然,主人公看到侦探桌子上放置的资料。这是他调查主人公失踪的父亲的资料。资料中,好像记录了父亲消失前那段时间的活动。上面还记载了他失踪前不久别人的目击情况。目击者说,看到父亲在日出港搭乘了海上救援船“有宝丸号”,这也是主人公不知道的新的线索。资料下方有侦探的字迹,写着“有宝丸号船只船籍不明,背后拥有组织。”难道组织和父亲失踪有什么关系吗? 第二页的资料上的7个英文字母“ADKMAAM”和汉字“赤橙黄绿蓝靛紫”。

主人公变得坐立不安,于是迅速打开了桌子的抽屉,带上父亲的钥匙,离开了事务所。他的目的地就是日出港。

Stage4 密航
醒来时,主人公感到很痛。原来就在刚才,好像有人突然从他的背后打了一下,害得自己失去了意识。摸一摸头部,还是感到很疼痛。他意识到,原来是被人抓住关到了这里。

回想起事件经过,他首先发现了停泊于日出港的“有宝丸号”船只,便想方设法潜入了进去。被打晕前,他看到2个男人登上了船。究竟有多少人在这艘船上?这艘船恐怕果然拥有不可告人的秘密?来回观望四周,可以听到引擎在发动,看来现在是在船上的厕所中了。主人公暗自想,如果不从这艘船上逃脱出去恐怕情况就凶多吉少了,因此开始逃脱之旅。

移动 位置 场景交互 物品交互
右1 管子下方的间隙 得到厕纸 展开厕纸,得到小钥匙和厕纸的卷纸芯;旋转纸芯,纸芯上写着“8”
左2 杂物柜子左侧和墙的间隙处 得到马桶撬子
退出间隙处 杂物柜子上方 得到夹子
退出上方间隙处 杂物间门把手 对准门把手后面朝门把手,对把手使用小钥匙后打开杂物柜 得到拖把
退出对准杂物柜内部后左1 右边墙壁与管子的间隙处 得到厕纸盒盖子 旋转盖子,背面写着“1”
退出间隙处后右2 蹲便器 对准蹲便器,对蹲便器使用马桶撬子 蹲便器上写着“3”
退出蹲便器后右2 管道上的红色扳手 对扳手交互对准扳手,移动到水平位置
退出扳手 右侧的小便池 对芳香球交互发现太臭了无法直接用手拿出;用夹子将洁厕球夹住拿出
退出小便池后右1 台子上的内置洗手盆 对准台子后继续交互,对准洗手盆;将芳香球放在下水口并打开水龙头,热水自然流出,可见水蒸气在上方玻璃处映射出“除”数学符号 镜子上出现“除”的数学符号
退出洗手盆,对准上方玻璃镜子处 镜子 对镜子破碎的玻璃使用拖把,将玻璃打碎 出现暗锁
暗锁 对密码拨盘交互,视野对准密码拨盘 密码:813
暗锁拨盘 拨动密码“813” 解锁成功,洞中迅速灌满了水;并进入洞中,从洞中逃脱成功
主人公离开了船,船只快速爆炸并沉入水中。在疲劳感愈加强烈之际,主人公能够看到远处的小岛。天色已晚,游到那里就安全了吧!想到这里,主人公的意识消失了。
Stage5 记忆
主人公大脑一片混乱。想想当前意识中的场景,真的是似曾相识。原来是老家的仓库。想起小时候被父亲责骂后被关在家中仓库,这样说的话难道是在梦中?主人公思索着,想想感到很怀念。想着那时发生的事情,主人公在梦中的场景,开始了密室逃脱之旅。
移动 位置 场景交互 物品交互
视野前闪烁的电灯 对电灯交互对准电灯,再次交互得到荧光纸和灯泡;视野变暗 对灯泡螺口使用电灯,安装电灯时触电被电了一下;下次拿取电灯均需先关闭电源
下后右1 左下角的飞镖盘 对飞镖盘交互后视野对准飞镖盘,得到飞镖
退出飞镖盘后右1 绿色桌子 对桌子交互对准桌子,再次对桌子把手交互打开桌子,得到荧光色灯泡 退出桌子
右1 架子中间层的手电 对手电交互得到手电 旋转手电后打开盖子,发现没有装入电池
退出夹子中层后右2 右侧的电源盒 对电池盒间隙使用飞镖打开电池盒以供后续使用;关闭电源,准备取下灯泡
退出电池盒后上1 普通电灯 对普通电灯交互直接取下电灯,对螺口使用荧光色灯泡后装入荧光色灯泡
离开上方即下1 右侧的电源盒 打开灯的开关,整个视野自此进入荧光照明 查看荧光纸,纸片上显示类似“810”的图示
退出电源盒后右2 轮胎上的密码箱 对密码箱密码锁处交互,视野对准密码锁;拨动至"819"后自行解锁,视野自动对准密码箱内部空间,发现密码箱中装有电池 得到电池
一次退出密码箱后直接左2 右侧电源盒 关闭电灯开关,取出电池 打开手电电池仓,2节电池放入手电;自此使用手电照明,亮度极大增强
左1 架子最下面 得到生锈的钥匙
退出架子下方后右2 左边墙上固定的工具箱 对工具箱交互视野对准工具箱,对工具箱使用生锈钥匙后将其打开,并对螺丝刀交互后得到螺丝刀 离开工具箱
右1 密码箱内侧 对密码箱交互首先视野正对密码箱,后再次交互进入密码箱内部,并用平口螺丝刀卸下四角处的螺丝后自动移除夹层槽板,视野自此实际将正对夹层 得到六角形扳手
下1直接离开密码箱后再右1 左下方封住的位置 对封住的位置交互后直接撕去发现是通风口,之后视野直接对准通风口,然后使用六角形扳手分别卸下四个角落处的螺母后自动卸除并钻入通风口中 逃脱成功
Stage6 地底
主人公在一处看似有石器设施的地点中醒来。眼睛习惯了昏暗的光线后,他意识到,自己现身处于被四面都是石壁而围住的狭小的房间中。四周打量发现,天花板很高。

想想之前发生的事情,船只沉没了,之后发生的事情就都想不起来了,但刚才做了一个有关自己小时候的梦。到底是被海浪冲着飘到这里,还是被谁搬到了这里呢?主人公不明白事情的真相。还是专心逃脱吧,他想。 注意:从本关起,游戏引入了新的“死亡”概念,即在播放紧急状态发生时的背景音(即第一关主人公被告知宾馆有火情发生时惊讶状态下播放的背景音)的紧急状态下,必须在一定时间内消除紧急状态或成功逃脱,否则主人公将死于该紧急状态造成的伤害。这种紧急状态一般在特定状态持续一段时间后发生,如潜入水中后一直不上岸或爆炸装置开始进行倒计时后任其发生,不采取措施重置时钟。主人公死亡后,将需重新开始该关卡,但保留先前通关后的剧情状态。

移动 位置 场景交互 物品交互
右侧地上的大石块 对大石块交互后将其移开,发现下方盖有石板,并对石板交互得到刻有4个鸟类翅膀的石板,简称4翼石板(下同)。 发现是4翼石板。
石碑背后 对石碑交互视野对准石碑,后对石碑背后方交互视野对准后方,发现又有石板;在此状态下对石板交互得到6翼石板
退出后方后退出石碑后右1 右侧柱子腿下方 进入此区域,对物品交互得到破损的圣杯
退出角落处后右2 墙上的拼图机关 对拼图机关交互视野将其对准,把6翼石板放入中间缺口处 后方大门打开,视野对准大门
对新区域视野处交互后进入该区域 正面的台座上 对台座交互视野对准台座,对水晶球交互后得到水晶球
一次性退出台座后右1 石像 对石像交互将其旋转
右4 石像 对石像交互将其旋转,发现暗格小门打开,此时视野直接对准中间朝向暗格的区域,对暗格交互进入暗格,对其中的物品分别交互 得到破损圣杯的另一半以及1翼石板
小暗格 无需离开暗格 将圣杯拼合
离开暗格后右4 中间的宝剑台座 视野对准台座,拾取宝剑。可见大门关闭,因此需要放入重物;分别放入圣杯及水晶球,重新压住按钮槽 发现大门重新打开
退出台座后右2 初始区域的拼图 对视野远处交互回到初始区域,对拼图交互视野对准拼图,取回中间的6翼石板
退出拼图后右1 石碑下面的凹槽处 对石碑交互视野对准石碑,对凹槽处使用宝剑将其插入 水从水槽开口处流出,开始潜水过程
对宝剑交互2次后尝试拔出得到折断的宝剑
退出台座后右1进入新场景后上1 水面外侧 对水面外侧交互游出水面,发现石板,对石板交互得到8翼石板
对下侧水面交互后重新潜水后下左4或右4后交互远处前进至初始房间后左1 水槽的出水口 得到3翼石板
退出水槽后右1上1 水面 对水面交互
上浮 石箱 对石箱交互后视野对准石箱,将折断的宝剑插进前端的方孔中
石箱里的拼图机关 对拼图机关交互视野对准拼图机关,左上方放入6翼石板,右上方放入3翼石板,中间放入8翼石板 逃脱成功
主人公从洞窟中逃脱后,随即前方出现了一条混凝土修筑的通路。和刚才的遗迹截然不同的是,这是最近才做成的构筑物。主人公向不知通向何处的深处前进,疑惑随之而来:父亲难道被抓到了这里?虽然不清楚这个情况,但他知道,这里一定有什么重大的秘密,也许将会成为找到父亲的线索。背后的门关得很牢固,已经不能往回走了。既然无法后退,请前进吧!
Stage7 植入
主人公随着通路向前走着,很快就到了一个入口。牢牢紧闭的大门阻挡了他的去路,门旁边的墙上,年代久远的过时的控制面板和奇怪形状的锁孔镶嵌在上面。主人公受伤正好有适合这个锁孔的钥匙,就是父亲失踪时留下的。

主人公插入钥匙,果然正合适。小小的显示屏上显示着“PASSWORD>”,提示要求输入密码。输入后的“>彩虹”,正好是钥匙上七个英文字母“ADKMAAM”所对应的物件,即日文中表示构成彩虹的七个颜色,“赤橙黄绿蓝靛紫”的发音的首字母。侦探留下来的备忘录里就是这样写的。门果然打开了。

进入大门后,出现了一个空间,看上去像是某种实验设施。映入眼帘的巨大的试管里,有一些令人毛骨悚然的东西在蠕动着。主人公走向电梯前的控制面板,按动了上楼的按钮。

上楼后,映入眼帘的是一个控制面板,前方的圆形显示屏正上方有一个主人公不知在哪里见到过的标志。他一惊:这个标志是某个大公司,还是某个神秘的组织?他知道,这个组织一定知道这一连串事件的真相。他暗自下定决心,一定要追查到底。

注意:本关卡仍然具有“死亡”的设计,当拉上主控制台的电源,右前方显示屏开始倒计时后,就需要收集中间圆形显示屏显示的旋转的矿石。矿石必须与所显示的形状对应。将对应矿石放入电源旁边的收集槽中,可重置倒计时;倒计时结束后不会立即爆炸,但若仍没有放入所要求的矿石,将会最终导致爆炸。携带矿石的数量有限制,超过这个限制将因身上携带的物品过重导致无法继续携带即收集新的矿石。用不到的矿石可以放入主控制台的收集槽中,放错矿石不会导致倒计时时间减少。

(续)此外,主控制台的电源一旦拉开,再次关闭后倒计时仍将继续,且爆炸仍会发生。但是,可以利用电源的开关获得不同的光线强度,昏暗光线可用于查看试管荧光符号,这些符号是通关的关键。

(续)爆炸装置自初始状态下要求放入细长矿石,但后续的要求可能随机。

(续)熔岩控制台中的矿石是以固定的规律呈现,即:细长圆形矿石,蓝色方形矿石,两次三角形矿石,细长有角矿石,细长圆形矿石,蓝色方形矿石,细长圆形矿石,蓝色方形矿石(至此若及时按要求操作即可不用更多矿石),三角形矿石。后续拾取的矿石顺序以此循环。

移动 位置 场景交互 物品交互
右1 左下角控制台桌子腿的地面 得到三角形的矿石(简称三角矿石,下同)
退出地面后右2 试管左下角的地面 得到正方形矿石
退出地面后右1 管子脚部 得到细长有角的矿石
退出地面右1 熔岩控制台下的管子 得到小钥匙
退出管子后右2 主控制台 对控制面板交互视野将其对准,插入钥匙后拉开扳手 电源已接通,自毁装置启动;操作卡弹出
操作卡插槽 得到1级操作卡,此时倒计时三秒后清零 请放入矿石
矿石收集槽 将所要求的细长矿石放入 爆炸倒计时终止,重新进入常规倒计时
退出控制台后左1 电梯控制台 对电梯控制台交互视野将其对准,然后插入操作卡并按下键 下至负一层,无需取出操作卡
退出控制台后左1 台阶左下角 对罐子交互将其对准,然后得到罐子
退出台阶处后左1 右边入口处的地面 视野对准罐子后再次交互又得到了罐子
退出地面后左1前1 手术台 对手术台交互视野对准手术台,按下按钮使手术台机器手指向不同的数字 分别指向“4”、4与7中间处、“7”、7的上部
退出手术台后不离开,直接右1 地面 得到罐子
小台字上 视野对准小台子后查看上面的数字 发现对应的4与7中间处是“3”,“7”上部是“9”;得到密码:4379
退出台子后左1下1再左1 电梯控制台 对准电梯控制台,按下上楼按钮,后取走操作卡
离开电梯控制台后右1 主控制台 对准控制台后插入操作卡,并对准左侧小键盘 密码:4379
主控制台左侧的小键盘 输入密码 操作卡已升级;视野自动对准主控制台
矿石收集槽 放入所要求的三角形矿石 时间已延长
离开控制台后左2 熔岩控制台 视野对准控制台,插卡后夹取矿石 夹取三次,分别得到细长圆形矿石、方形矿石及三角形矿石;此时手上有一细长圆两方一三角
熔岩控制台 取卡
退出控制台后右1 电梯控制台 对准控制台后插卡下楼
电梯控制台 取卡
离开控制台后左1 充色控制台 交互后视野对准充色控制台,插卡后放入罐子和矿石,左侧为细长圆形,右侧为蓝色方形,然后点击按钮启动充制,后得到绿色罐子 得到绿色罐子
充色控制台 继续制作,左蓝色方形右红色三角,然后点击按钮启动充制,后得到蓝色罐子后取卡 得到蓝色罐子
离开控制台后右1 电梯控制台 对准电梯控制台后插卡上楼 此时需要方形蓝色矿石以延缓爆炸
电梯控制台 取卡 准备拾取4块矿石
离开控制台后左1 熔岩控制台 对准熔岩控制台后插卡拾取矿石 分别拾取三角矿石、细长有角矿石、细长圆形矿石和方形矿石
离开控制台后右2 主控制台 对准主控制台,放入蓝色正方形矿石 旁边的小钥匙已无作用,不用理会
离开控制台后左1 电梯控制台 对准后插卡按键下楼
电梯控制台 取卡 仍需红色罐子
离开控制台后左1 充色控制台 对准后插卡,左侧三角矿石,右侧细长有角矿石,按键后制成红色罐子取出,然后拔出卡片准备离开 细长圆形矿石无用,刚才拾取仅作为槽子,引出后面的方形矿石以延长时间
离开控制台后右1 电梯控制台 对准后插卡按键上楼
电梯控制台 拔卡准备离开 离开电梯
离开后右1 主控制台 观察左侧显示屏的颜色顺序;对准后拉掉电闸,使房间充满荧光 1. 关闭电源后爆炸装置不会关闭

2. 左侧显示屏的颜色分别为黄色、青蓝色、绿色、粉色、红色、蓝色

离开后右3 试管培养皿控制台 对准培养皿控制台后对空槽分别使用不同种类的罐子及其组合,并查看符号 纯红:类似数学符号“pi”

纯绿:类似字母“F”

纯蓝:类似小写字母"c“但方形且多出一捺

红绿(黄):类似字母“H”去掉一角

红蓝(粉):类似字母“H”多出一角

蓝绿(青蓝):类似字母“L”

离开后左2 墙上的控制面板 视野对准控制面板后左侧插卡,分别按动下中处(黄)、上左处(青蓝)、下右处(绿)、下左处(粉)、上中处(红)、上右处(蓝),后大门打开 逃脱成功
逃脱成功后,主人公从大门中走出。这是一片林地,而背后升起了巨大的火柱,设备就这样爆炸了。是不是为了隐藏什么秘密而启动了自毁程序?所有的真相都被毁掉了,能当作证据的东西一件也没能带出来。想到这里,主人公又想到了显示屏上的那个标志,他感觉在哪里见过,但是却想不起来。

忽然,他感到眩晕。原来,天空中有盘旋着的飞行物。逐渐地,他看不清东西,大叫了起来。 难道他又进入了梦中?

至此,一周剧集结束。主人公又被弄晕进入了梦中,这次的梦境持续时间特别长,也就是接下来二周剧集的部分。

二周剧集部分

续集
一周剧集的7部分结束后,没有解锁第8关,而是在之前的关卡选择处增加了另外一行。这部分是主人公漫长的梦境中的场景。总体场景变化不大,仅是在“消失”和“密航”中在原房间的基础之上增加了一小部分空间。但是主人公的想象力如此丰富,即使在梦境中也不忘及时逃离灾难,否则仍然面临痛苦的死亡场景。

二周剧集增加了一个隐藏任务,即主人公只有在梦中每个关卡均梦到神秘组织的“V”字标志后,才能醒来,继续先前的逃脱过程。 这漫长的梦境中,主人公到底去了哪里?为什么又出现了昏迷,且这次的时间如此之长?解开一切谜题前,请跟随主人公的梦境,开始新的逃脱之旅吧。